(根据徐老师教的制作步骤 仅供参考)
1、新建合成 命名为球体 1920*1080 30 3秒
2、纯色层
3、效果-----杂色和颗粒---分形杂色---块
对比度100 复杂度1
按Alt------点击演化表-------Time*120
4、效果---透视---cc sphere
Radius------350(球体大小)
Shading>Ambient----120球面均亮 Diffuse------0
选定cc sphere-------展开Rotation,
按Alt点击码表Rotation Y 输入表达式time*120
(Time*120中数字越大球转的越快)
5、 纯色层---效果--风格化---查找边缘---
勾选--反向 与原始图像混合--70%
6、 纯色层---效果----video lopilotvc-----VC color vibrance
7、color---选择颜色(决定球体颜色)
8、时间线----新建调整图层
9、调整图层--- 效果---风格化---发光
阀值60. 半径600 强度1
10、调整图层---效果--生成----cc light burst2.5
Intensity---25 Ray length----250(可改变光线远近)
11、相加
12、效果--颜色校正----色阶(可改变对比度)
13、把色阶拖动最上面,更改参数
(以下是如何产生两个球的效果)
14、全选调整图层和纯色层----新建预合成---命名为小球
15、点击项目窗口----复制小球合成----重命名为大球
16、将大球合成拖入时间线-----双击大球合成
分别更改球的大小Radius 和颜色color vibranes
旋转Rotation y设为time*-120则可反转
17、点击球体合成---调整好大、小球的左右,位置即可